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El mayor 'hackathon' de 'STEAM' del mundo

La Escuela Municipal de Competencias San Blas Digital de la Agencia para el Empleo del Ayuntamiento de Madrid, acogerá por tercer año consecutivo el mayor 'hackathon' de 'STEAM' del mundo, organizado por Nasa International Space Apps. (Foto: San Blas Digital).

Organizado por Nasa International Space Apps, tendrá lugar el próximo 4 y 5 de octubre

Redacción Este | Lunes 22 de septiembre de 2025
La Escuela Municipal de Competencias San Blas Digital acoge, el 4 y 5 de octubre, el mayor 'hackathon' de 'STEAM' del mundo, organizado por la NASA. Participan más de 93.500 personas en 485 ciudades, abordando 20 retos, para desarrollar soluciones innovadoras en exploración espacial y mejora de la vida terrestre.

El próximo 4 y 5 de octubre, la Escuela Municipal de Competencias San Blas Digital de la Agencia para el Empleo del Ayuntamiento de Madrid, acogerá por tercer año consecutivo el mayor hackathon de STEAM del mundo, organizado por Nasa International Space Apps.

Se trata de un evento único que se realiza de forma simultánea en 485 ciudades internacionales y más de 160 países. En él participan más de 93.500 personas: las mentes más brillantes de distintas disciplinas, para resolver durante 48 horas, los 20 retos reales planteados por el equipo científico e ingeniero de la NASA.

Los diferentes retos están orientados a personas con distintas habilidades y capacidades, de todas las edades y niveles de estudios. Éstos serán muy variados e irán desde el desarrollo de software, pasando por la ciencia de datos o la creación de contenido, hasta la invención de historias.

Los equipos participantes deberán crear aplicaciones móviles, software, hardware, visualizaciones de datos y soluciones para plataformas, frente a desafíos diseñados directamente por la NASA, para contribuir a misiones de exploración del espacio y ayudar a mejorar la vida en la tierra.

En la pasada edición, participaron siete ciudades españolas (Madrid, Barcelona, Bilbao, León, Málaga, Sevilla y Gijón) y contó con más de 9.900 proyectos presentados a nivel mundial, de los cuales un equipo español se clasificó como ganador global y quedó entre los mejores del mundo.

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